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[Brisbane] 『入门』手工磨皮教程

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好"色"勋章

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楼主
dboy 发表于 2008-9-15 20:38:34
6096 14

本内容为网友发布信息,仅代表原作者观点,不代表本平台立场。



先导入你要处理的照片,可以看到照片上模特的脸上有个斑,先用修复工具给点掉

修复工具,根据周围的颜色来补充画笔中的颜色,用来消除斑,豆,疤痕,很有效(尽量在磨皮前消除所有的面部斑点




Ctrl+J 复制现有图层,为后面磨皮做准备






对新建的图层用高斯模糊





如果是风景人像,人占图片比例很小,建议用较小的模糊值!






点击下面的添加蒙版工具, 用Ctrl+I 反转蒙版为全黑色(这样蒙版图层就隐藏掉了),将模糊层的透明度调整到50%后期可以根据情况再调整







现在开始磨了,
1. 点选蒙版
2. 选择画笔工具
3. 选择白色为画笔颜色
4. 选择边角柔和(羽化)的画笔, 大小根据情况定







正式开始擦前,先同时按住 Shift+Alt 然后点选蒙版。这样会出现如上红色(红色代表该图层不起作用的区域,也就是蒙版上的黑色区域)
(选区只是一个参考区,真实擦的时候不存在)

用刚才准备好的白色话笔在人像上擦出你想要磨的皮肤位置,也就是把选区内的部分的红色擦掉!(确保不要擦到嘴唇,眼睛和其他希望保留细节的部位







擦完后应有的样子(为了确保保留区没被擦到,可以把画笔改成黑色,把嘴唇,眼睛再描一下






按住alt键点选蒙版,出现蒙版的原貌,检查有没有漏过那些地方(这里省略了一步,就是可以选择将此蒙版轻微高斯模糊一下柔化一下边角



===========================================




第二部分(找回面部细节)




按住Ctrl+点选蒙版,选出你修改过的区域(面部区域),然后选择未修改过的背景图层,按Ctrl+J,复制原有面部到新的图层,并将这层放到最上面







Ctrl+Shift+U,把新的面部图层去色










选择高反差保留滤镜,调动数值,找到一个合适的点,既能把面部的细节找回来,又不至于带来过多纹理的平衡点!








将新的面部图层的覆盖模式改成"柔光", 并适当的调整透明度(80%),达到你想要的效果!








==========================================

这样就完成了~~

对比一下

  


100%细节对比
  


[ 本帖最后由 dboy 于 2008-9-16 04:40 编辑 ]

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沙发
patrick.huang 发表于 2008-9-15 20:59:20
我靠,抢个沙发先
再慢慢看
板凳
LeS!ie. 发表于 2008-9-15 21:17:54
wa...........peifu
地板
patrick.huang 发表于 2008-9-15 21:22:22
有空解释下原理呗,不然不懂原理光照着步骤印象不深
5
yb1201 发表于 2008-9-15 22:56:36
我看可以开个PS辅导班:smile:
6
 楼主| dboy 发表于 2008-9-15 23:02:30
哦hoho,等版主发威了~~~


原帖由 patrick.huang 于 2008-9-15 21:22 发表
有空解释下原理呗,不然不懂原理光照着步骤印象不深


patrick同学,我不会编程馁。

大概讲一下的话: 关键步骤就2步,1.模糊,2.后悔!

模糊: 用高斯模糊吧美女脸上的差异中和话,消除色差,斑点,不自然的过度。。。。等等。 用50%的透明度找回应原图中应有的线条!

(但是模糊是很生硬的,看起来很假,,人脸跟饼一样的平)。。。(说的有点过分了~~)

那就进行第二步,后悔~

后悔:在不影响柔化过度的同时找回皮肤应有的纹理和明暗变化~

高反差滤镜可以把皮肤的纹理强化独立出来。 然后用柔光覆盖,就是简单的只应用纹理覆盖在现有的肤色上~~

如何?

[ 本帖最后由 dboy 于 2008-9-15 23:33 编辑 ]
7
imbonnie 发表于 2008-9-15 23:23:35
刚好要学这个```
dboy 一直都很强。。。。
8
小花er 发表于 2008-9-16 03:57:45
很复杂......放弃.......
9
米家 发表于 2008-9-16 10:34:21
就是用其他部分的皮色来盖自己的瑕疵?{nwq}
10
DongxinLIN 发表于 2008-9-16 12:27:55
我还以为是美容的呢。。
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